在兒童期,女孩喜歡和女孩一起玩,男孩則較多地找他們的男小伙伴們。在這一時(shí)期,男孩和女孩的主要活動(dòng)方式是游戲。游戲,對(duì)兒童的身心發(fā)育而言至關(guān)重要,特別是幼兒期和學(xué)齡前期兒童,游戲更是他們進(jìn)行社會(huì)實(shí)踐的主導(dǎo)形式。蘇聯(lián)大文豪高爾基曾經(jīng)說(shuō)過(guò):“游戲是兒童認(rèn)識(shí)世界的途徑。”兒童希望參加到成長(zhǎng)的社會(huì)生活中來(lái),但是他們的經(jīng)驗(yàn)和能力又很差,因此,游戲便是適合于他們年齡特征的最好活動(dòng)形式。
游戲,大致上可以分為兩大類:活動(dòng)性游戲和創(chuàng)造性游戲。通過(guò)活動(dòng)性游戲,例如跳繩和投擲之類,兒童的運(yùn)動(dòng)器官得到更好的鍛煉,跑、跳、投、踢等基本運(yùn)動(dòng)動(dòng)作可以執(zhí)行得更正確、更靈活。通過(guò)創(chuàng)造性游戲,則可以使兒童的各種心理過(guò)程得到更好的發(fā)展。以女孩常常玩的“假燒飯”為例,她們利用玩具鍋、爐、勺、盆之類做游戲,或者是以瓶子蓋,茶碟、木塊之類想象成炊事工具,把紙屑想象成米,把碎石子假想為各種菜肴,然后,“學(xué)習(xí)”她們的母親或姐姐、淘米做飯,洗菜燒菜,加油加鹽,烹飪菜肴,再分裝在容器里,請(qǐng)小伙伴們“品嘗”。請(qǐng)不要小看這孩子氣的“假燒飯”。首先,她們通過(guò)游戲反映了她們認(rèn)識(shí)的現(xiàn)實(shí)生活,盡管不可能通過(guò)游戲?qū)W會(huì)做飯,但是她們了解了“做飯”這一活動(dòng)的社會(huì)意義。其次,她們?cè)谟螒蛑绣憻挷l(fā)展了自己的想象能力。想象,無(wú)論對(duì)于兒童還是成人,都是一項(xiàng)重要的心理功能。更重要的是,游戲是一種社會(huì)性學(xué)習(xí)的活動(dòng)。有人不主張把游戲稱為學(xué)習(xí),他們認(rèn)為學(xué)習(xí)是一種社會(huì)義務(wù),而游戲并非義務(wù)。事實(shí)上,游戲的主題和內(nèi)容是由社會(huì)生活方式所決定的,兒童通過(guò)游戲?qū)W習(xí)社會(huì)。例如在扮演乘公共汽車的游戲中,扮演售票員的兒童會(huì)說(shuō);“上車的乘客請(qǐng)買票,有月票的請(qǐng)出示。”扮演乘客的,或者是出示“月票”,或者是掏錢買票。這是學(xué)習(xí)社會(huì)規(guī)范化行為方式的活動(dòng)。兒童在游戲中,還學(xué)習(xí)、理解和體驗(yàn)人們間的相互關(guān)系,售票員和乘客的關(guān)系,醫(yī)生和病人的關(guān)系等等;還在集體游戲中,學(xué)習(xí)建立小朋友間的人際關(guān)系。游戲,又有一定的規(guī)則,分配一定的角色,兒童在游戲中還能學(xué)到應(yīng)該如何遵守集體活動(dòng)的規(guī)定。
女孩的游戲,除了她們喜歡以女孩為伙伴以外,在方式和內(nèi)容上和男孩也有些區(qū)別。相對(duì)而言,女孩喜歡進(jìn)行不需要?jiǎng)×殷w力活動(dòng)的游戲,例如“假燒飯”、“醫(yī)生給病人看病”、“老師上課”等。而男孩則更加喜歡劇烈的戶外游戲,例如“捉迷藏”,“兩軍大戰(zhàn)”之類。女孩們一般較能遵守集體游戲規(guī)則,因而游戲得以順利進(jìn)行,象“乘公共汽車”這樣的游戲,常??梢猿掷m(xù)1、2個(gè)小時(shí),大家輪流扮演“售票員”和“乘客”,玩得津津有味。而男孩在游戲中常表現(xiàn)出較多的獨(dú)立性,違反游戲規(guī)則,對(duì)角色分配、游戲工具及其使用、游戲程序等提出異議,以致游戲中斷。還有,女孩在游戲中,較多地扮演“女性角色”。在3歲以前,個(gè)人游戲占70%時(shí),她們總是喜歡扮演“媽媽”、“托兒所阿姨”之類的角色,用奶瓶喂布娃娃吃飯,替布娃娃穿衣服,哄布娃娃睡覺,或是拎著籃子摹仿母親“上街買菜”。在學(xué)前期的集體游戲中,她們也是習(xí)慣于扮演“小媽媽”、“小姐姐”、“小女老師”、“小女售貨員”等。如果是和男孩一起玩的集體游戲中,常常是“男扮男”、“女扮女”。兒童心理學(xué)家,曾經(jīng)對(duì)游戲在學(xué)齡前兒童心理發(fā)育中的作用進(jìn)行過(guò)廣泛而深入的研究。他們發(fā)現(xiàn),在游戲過(guò)程中,兒童的許多心理功能能獲得較好的發(fā)展。因此,游戲是智力開發(fā)的方式、是心理功能發(fā)展和對(duì)女性角色認(rèn)識(shí)的重要過(guò)程。所以,我們要充分重視游戲?qū)和硇陌l(fā)展的積極意義。