如何在游戲中讓寶寶養(yǎng)成不依賴他人,學會自己做主的好習慣,下面兩種游戲寶爸寶媽們可以嘗試下哦~
小魔法師
適合年齡:4歲以上
準備道具:紙做的魔法帽、掃帚、抹布
游戲方法:
1.一起給家里定一個魔法日,如每周的周六。爸爸、媽媽準備好足夠多的掃帚、抹布等清掃工具,讓孩子自己挑選最喜歡的掃帚或抹布來做魔法師。每個人負責打掃自己的房間,比比誰的魔法最多,把自己的房間變得最干凈。
2.評出魔力最強的魔法師,他將能戴上象征著榮譽的魔法帽。開始,為了鼓勵孩子可以讓孩子贏幾次;之后,如果他落后了,可讓他自己找出問題進行彌補。
游戲關鍵詞:
在這個游戲中要注意評比標準的公平,應把著眼點放在主觀意愿和努力的過程上。這種比賽目的是增強孩子自己的事情自己做的意識。父母可以根據(jù)孩子的年齡特點和動作的協(xié)調性,給孩子安排一些他能夠做到的事情,這樣能提高孩子的做事能力。但注意不要要求太高,否則孩子就會失去信心和興趣。另外,在如何布置自己的房間方面應多給孩子一些自主性。孩子能按照自己的心愿做事是最開心的,這有利于提高孩子主動做事的積極性。
小鬼當家
適合年齡:4歲以上
準備道具:無
游戲方法:
1.先問一問孩子在衣、食、住、行、玩幾個方面有沒有嘗試當家做主的愿望。如果有,不妨和孩子一起列出一個清單。比如決定自己每天穿什么衣服、嘗試一下去超市幫助購物、擁有一個可以自由使用的小抽屜、決定周末的安排等。
2.如果孩子希望當家的項目很多,根據(jù)清單看看能否做一個小計劃,將清單的項目相應地安排一個主題周或主題月來做重點嘗試。比如若孩子希望自己決定每天穿什么衣服,就可以為孩子定一個“想穿就穿時尚周”。
3.在實施“想穿就穿時尚周”的計劃之前,爸爸、媽媽首先要了解孩子是否知道冷暖,只要達到這個底線,就可以同意孩子的想法。但同意之后,父母就要耐心應對接下來可能發(fā)生的事。例如孩子可能會模仿電視人物的滑稽穿著,或者要把只適合去動物園穿的衣服穿到幼兒園等。
4.如果對于一件事情,孩子覺得一個主題周下來還沒有過足癮,也可以將時間適當延長。
5.爸爸、媽媽除了耐心、寬容之外,還需要在可能出現(xiàn)麻煩的時候,出招拉“小鬼”一把。比如如果哪天“小鬼”因為要風度而不要溫度穿得過于單薄,媽媽就要跟他商量帶一些厚衣服備用。
6.對于其他的小鬼當家的項目,實施的原則也是一樣的。尤其是最開始,“小鬼”也許會把家當?shù)糜行┰悖珜W什么都得交學費,父母不妨把目光放長遠些,因為能練出“小鬼”的決策能力.這是很劃算的事情。
游戲關鍵詞:
為了提高孩子自立自主的能力,需要讓孩子有機會自己做決定,嘗試自己的決策能力,體會自主決策的感覺。父母怎樣選擇好適合孩子知識和能力水平的事情和項目,是決定孩子能否體驗成功的關鍵。這個游戲中最重要的一點是,在同意孩子的想法之前,父母需要慎重考慮、確認好孩子是否已經有了相應的能力和知識;而父母一旦同意,就必須放手讓孩子嘗試,寬容地對待孩子嘗試過程中出現(xiàn)的各種小插曲,并巧妙地給予適當?shù)闹С帧?/P>